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L'application GRAND-PLACE

Ajoutez GRAND-PLACE à vos applications. Le jeu s'ouvre alors en plein écran, sans barre d'adresse ni boutons de navigateur — exactement comme une application installée. Rien à chercher sur un magasin, et quelques kilo-octets seulement sur votre téléphone.

Installation sur l'écran d'accueil

Joueurs
3
Parties jouées
27

Comment ça marche

1
Inscrivez-vous
Nom, numéro de téléphone, mot de passe. Un code de vérification vous est envoyé sur WhatsApp.
2
Rechargez votre compte
Dépôt par Wave ou Orange Money. Le montant est disponible immédiatement.
3
Choisissez votre mise
Le système vous trouve automatiquement un adversaire misant le même montant.
4
Gagnez
Le vainqueur remporte la cagnotte, déduction faite de la commission et de la taxe — affichées avant chaque partie.

Jeux disponibles

Jeu de dames

Dames internationales
Damier 10x10, 20 pions par joueur. Prise obligatoire et majoritaire, dame volante.
Dames à 12 pions
Damier 8x8, 12 pions par joueur. Prise obligatoire, dame volante.

Ludo

Ludo classique
Le Ludo que tout le monde connaît : quatre pions par joueur, sortie sur un 6, prise, barrage à deux pions, compte exact pour rentrer au centre. Comptez une dizaine de minutes à deux joueurs.
Ludo rapide
Les mêmes règles avec deux pions par joueur. Les parties durent quatre à six minutes : c'est le format conseillé pour les tables à quatre, et pour jouer depuis un téléphone.

Chaque variante se joue à 2 joueurs — le vainqueur prend tout — ou à 4 joueurs, où le deuxième récupère sa mise et le premier remporte le reste.

Belote

Belote à deux
Belote à deux joueurs, en 301 points. Six cartes chacun, une carte retournée, et une pioche. On ne fournit pas tant que la pioche n'est pas épuisée.

La belote se joue en tête à tête uniquement : à quatre, un partenaire assis à côté de vous verrait vos cartes, et cela ne se contrôle pas. Le vainqueur prend toute la cagnotte.

Les règles complètes sont affichées et doivent être acceptées avant chaque partie. Les consulter.

Le Ludo, avec un dé que vous pouvez vérifier

Sur un jeu d'argent, tout repose sur une question : le dé est-il honnête ? SEBA n'y répond pas par une promesse, mais par une preuve que n'importe qui peut refaire.

1
L'empreinte est publiée avant la partie
Le serveur scelle sa graine secrète et en affiche l'empreinte sur la table, avant le premier lancer. Il ne peut donc plus en changer.
2
Chaque joueur ajoute sa part
Le résultat de chaque dé dépend de la graine du serveur ET de celle des joueurs. Personne ne peut décider seul du résultat.
3
La graine est révélée à la fin
Vous recalculez alors vous-même chacun des lancers de la partie et vérifiez qu'ils correspondent. Une page de vérification est prévue pour cela.

S'y ajoutent une messagerie entre joueurs, la reprise automatique en cas de coupure réseau, et le remboursement intégral de la mise si une table ne se remplit pas.

La belote, en tête à tête, avec des cartes vérifiables

Sur un jeu de cartes en argent réel, deux questions se posent : les cartes sont-elles bien mélangées, et mon adversaire voit-il mon jeu ? GRAND-PLACE répond aux deux par une preuve, pas par une promesse.

1
Deux joueurs, et deux seulement
À quatre, un partenaire assis à côté de vous voit vos cartes. Aucune plateforme ne peut contrôler la distance entre deux personnes dans la même pièce : nous n'ouvrons donc pas la belote à quatre.
2
Votre main ne quitte jamais le serveur
Votre adversaire reçoit le nombre de vos cartes, jamais leur identité. Même en inspectant le trafic réseau, il n'y a rien à y trouver.
3
Le mélange est recalculable après le match
L'empreinte de la graine est publiée avant la première donne, la graine est révélée à la fin. N'importe qui peut alors rejouer chaque distribution et vérifier qu'aucune carte n'a été déplacée.

Vingt secondes par coup, chronométrées par le serveur : un adversaire qui s'absente ne peut pas faire traîner la partie.

Jeu responsable

Plateforme réservée aux personnes majeures. Les mises engagées sont définitivement débitées à l'issue de la partie. Fixez-vous une limite et ne jouez que ce que vous pouvez vous permettre de perdre.